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[遊戲軟體] 《我是火影》尾獸捕捉(轉)

《我是火影》尾獸捕捉(轉)

玩了一陣子發現尾獸都抓不太到,今天找到這篇不錯的文章,分享給大家。

<本文>

 「我是火影」是從漫畫火影忍者改編而成的手機遊戲,這款遊戲的劇情走向基本上滿符合原著的,角色也相當的多,跟目前漫畫的進度差不多,漫畫裡面所提到的屬性與尾獸也都有被收錄在這款遊戲裡面,每個角色都可能會有不同的屬性,正如漫畫裡也可以修練屬性的忍術,這遊戲讓我最感興趣的其實是尾獸系統,在釋放招式不僅會有尾獸的樣子,還會披上尾獸外衣,感覺自己就像是人柱力一樣,而且在漫畫裡尾獸算是很強勢的存在(除去木葉某些作弊的存在),所以得到尾獸總覺得很酷!


  「我是火影」裡,尾獸是被分成一片片的碎片,要把幾片的碎片合起來才是一隻完整的尾獸。第一次合成的時候需要等待50分鐘,如果中間被別人奪去了碎片,合成就失敗了,因此要經過重重難關,才能得到這些尾獸的幫助。得到這些尾獸的方法有很多個,比較主要的方法就是耗費體力去下列介面中的尾獸與人爭奪,我們可以針對所缺的部位與其他玩家進行碎片的爭奪,系統都會顯示出其他玩家的排名究竟在哪裡,柿子當然要挑軟的吃,雖然攻打比自己強的玩家獲得碎片的概率會比較高,但是想打贏可能也很困難,因此建議打比自己弱的人,從排名看,大概有九成的機率可以挑到好打的,有一成的是在隱藏實力。打贏之後有機會可以獲得碎片,如未獲得可以再試一次,打到有為止,而通常打贏了之後會有三選一的抽獎,這個抽獎有可能可以抽到對方身上該尾獸的所有碎片,如果運氣好的話,簡直就可以蒐集滿半隻尾獸,當然其他也可能會透過這種方法豪奪你身上的尾獸碎片。還有其他的入手方式是經由劇情副本裡面抽到或者是金寶箱和銀寶箱裡獲得,不過金寶箱和銀寶箱需要有對應的鑰匙才能打開。







  尾獸一共有九隻,九隻都有不同的能力,尾獸都有一個被動技能與一個主動技能,當我們拼成了一隻尾獸便可以將它召喚出來,以獲得他們這些能力的加持,尾獸們也會隨著尾獸祭壇這個建築物的升級而增強他們的力量或者是可以放更多的尾獸在場上,尾獸們在戰場上除了被動的提升我們隊伍的能力,有時還會發動主動技,以尾獸皮衣的狀態包覆在當前戰鬥的那個角色,而九隻尾獸的能力如下:

一尾守鶴
被動:增加土屬性忍者的忍術效果。
主動:守鶴之盾,一回合免疫忍術效果。

二尾又旅
被動:增加雷屬性忍者的忍術效果。
主動:魂之蒼焰,可復活一名陣亡忍者。

三尾磯撫
被動:增加水屬性忍者的忍術效果。
主動:驚濤駭浪,我方忍者死亡時減少對方攻防值。

四尾孫悟空
被動:增加火屬性忍者的忍術效果。
主動:熔遁花果山,首回合增加攻防值,次回合會增加較少。

五尾穆王
被動:增加風屬性忍者的忍術效果。
主動:百豪之光,可治療當前忍者的攻防值

六尾犀犬
被動:降低對方攻擊力。
主動:酸性腐液,使當前忍者不受到屬性相剋影響。

七尾重明
被動:降低對方忍術觸發機率。
主動:秘術神光,使當前忍者變為影忍(一定剋對方屬性)。

八尾牛鬼
被動:提高我方防禦力。
主動:極尾獸玉,直接造成對方傷害。

九尾九摩訶
被動:提升我方攻擊力。
主動:超究尾獸玉,奪取差值增加到自身。

*攻防值為生命力,如果我方主動去攻擊別人,則以攻值為主;若被人家攻打,則以防值
為主。

  在尾獸的選擇上,如果手上的隊伍有很偏某一屬性,建議是使用前五種尾獸,他們各是針對不同的屬性作加強,而他們的主動技能也屬於較消極的技能,多半是免疫補血一類的,不過純屬性隊可能人家要攻打很好做調整,因此比較不建議用這種隊伍;如果手上的隊伍屬性很雜亂,建議用後面四種尾獸,是直接針對攻防值做加成,而且主動技也較為積極一點。初期尾獸我最推薦的是七尾,因為尾獸的技能一場只能夠施放一次,很多尾獸的技能都只有一次性而已,然而七尾是令一名忍者變成影忍,到死之前無論遇到任何對手都可以剋對方,還有一些隱藏的加成,被動技也可以防止一些很討厭的忍術發動,不過到了後期可能大家都有影忍就沒有那麼需要七尾了。

  決定好了要哪一隻尾獸之後,就可以針對尾獸來進行升級,透過升級,尾獸的技能威力跟機率增加的幅度就會變大。升級的方式也是將碎片全部集滿,集滿了碎片就可以提供尾獸升級的經驗值,首次升級也需要50分鐘,途中被攻擊也是要重頭來過。







  捕捉小秘訣:大家可以趁著在非熱門的時段合成自己的尾獸,這段時間比較不會有人來打擾你合成,當初我在合九尾時一直被打擾,於是我趁著凌晨的時候果然安然無恙地合成了,當然並不是每一隻尾獸的爭奪都很熱門,但是比較強的尾獸一定是被較難得到的,以上是我的分享,謝謝。

公測連結:http://禁止/xzuyI8
原文網址:http://禁止/ogZIXJ

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