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[遊戲軟體] 【評測】《女王的紛爭:巨龍崛起》開發領地攻城打野 我就是世界之王

【評測】《女王的紛爭:巨龍崛起》開發領地攻城打野 我就是世界之王

【評測】《女王的紛爭:巨龍崛起》開發領地攻城打野 我就是世界之王

遊戲名稱:《女王的紛爭:巨龍崛起》
評分項目:
綜合分數83
畫面表現85
聲音效果80
遊戲系統85
介面操作80
商城架構85



■遊戲簡介

  《女王的紛爭:巨龍崛起》是款即時策略模擬類型的遊戲,玩家在遊戲中扮演一名奇幻世界的領主,打造自己的領地採集各種資源,建立起屬於自己風格的王國,然後再訓練出自己的軍隊,接著投入戰爭打怪以及攻打其他玩家,當然也可以互相組成聯盟彼此協助並肩作戰。依照遊戲內的信件來看,想成為女王需要在活動中獲得玫瑰花,收到最多的就是女王!


▲遊戲基本介面

  《女王的紛爭:巨龍崛起》時間要素很重,在建造任何建築物、軍隊、開發時,點擊後需要等一定的時間才能升級完成,等級越高時間越久,想要加速的話就要用加速道具、金幣,如果沒有上述兩個,卻又想要加快速度的話,建議還是投資點台幣來購買金幣縮短時間,這也是一個與其他玩家拉開差距的手段。

■畫面表現

  以幻想世界為主題的《女王的紛爭:巨龍崛起》,不論建築、人物、場景等,整體偏向歐美的奇幻風格,在用色上也比較偏暗色系,精緻的建築加上壯闊的領土等物建,打造出中世紀的世界觀,背景刻劃也相當細膩,讓玩家在遊戲過程中很容易就可以融入其中。


▲技能要怎麼配,相當傷腦筋

■地形、地圖

  在領地模式中,可以探索的範圍就是自己領地的範圍,因為是用滑動螢幕的方式移動、點擊建築物來下指令,所以不會像一般RPG那種,需要移動角色到定點才可以觸發的狀況,算是讓手機玩家省去時間。此外,在世界地圖模式中,就是一片一望無際的地圖,周遭有隨機配置的其他玩家以及怪物,等著玩家去探索以及攻略。


▲會有簡單的新手教學

■領土內政

  玩家可以在自己的城堡領地內,建造兵營、民居、倉庫、校廠等等,而這些建築物可以升級,讓產能更高,不過升級除了需要糧食跟木頭這些資源,以及最重要的「時間」,而建築要升級的話也跟其他的建築息息相關,舉例說明的話,就是像A建築要升到等級3的話,前置條件是B建築要等級3。建造建築的話需要市民,這個數量可以從升級民居來增加,數量越多也就代表可以進行的建築排程也越多。


▲有空檔就是努力蓋、努力升級

  另外資源也有可能會被其他玩家搶走,不過解法也是有,像是可以立即採收的主動技能,或者是使用不會被搶的「安全資源」,要怎麼調度也是考驗玩家的功力。

■世界領土

  內政搞定以後,可以切換到世界地圖模式,除了可以找地點採集資源外,也可以看到自己領地周圍有哪些其他玩家,或者是地圖上的強力怪獸,如果打得下來的話可以有機率拿到道具跟資源,但也先評估自己的戰力水準是否能夠應付就是了,要打玩家的話先偵查後來判斷對方的戰力。


▲向著未知的彼端出發

■音樂:

  音樂音效符合遊戲主題,有戰爭一觸即發的緊張感,如果需要關閉的話,也可以在遊戲設置內,分別對音樂、音效進行ON / OFF的操作。

■戰鬥系統:

  戰鬥由玩家角跟騎兵、步兵、弓兵等兵種組成,接觸到地圖上的怪物就可以立即知道勝負,如果想知道詳細的戰鬥報告,可以進入郵件裡面的怪物報告查看。順帶一提的是不能越級打怪,例如打完LV1後不能跳著打LV3以上的,要循序漸進打LV2才可以。


▲出發打怪去

■玩法

  隨著畫面中下方的提示一步步蓋建築、訓練部隊、增加戰力,然後在等待建築完成以及資源的時間,可以切換到世界地圖試圖侵略,當然如果覺得一個人孤軍奮戰效率差的話,可以加入或是自己成立聯盟廣招盟友,向盟友提出增援需求,這樣玩起來更是事半功倍!

■仍可優化的建議

  目前似乎還有許多功能沒有正式啟用,像是城堡旁邊的蛋孵出龍以後,沒有進一步的培育功能,點擊地下城也說此功能還沒開放,算是先給玩家看一下之後會有怎麼的新玩法吧?郵件系統圖示設計過小,在點擊跟閱讀上比較不方便,另外也希望在領地模式追加個目前建築物的一覽表功能,點擊後可以直接移動到該建築物,這樣就不用在廣大的領土滑來滑去省下一些操作時間,讓遊戲體驗更流暢。在世界模式打倒怪物同時可以顯示得到的道具,不用再去郵件內的怪物報告確認。


▲各種情報要開郵件箱確認

■總結評論

  《女王的紛爭:巨龍崛起》是《列王的紛爭》的姊妹作,有玩過《列王的紛爭》的玩家應該可以很快就上手,且操作上更簡易,沒有太多複雜的操作,畫面上也更精細,適合有零碎時間想要小玩一下遊戲的玩家遊玩。

[ 本帖最後由 ptc88123 於 2016-7-31 21:48 編輯 ]

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