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[軟件] 5G時代來臨 手遊成網攻肥羊

5G時代來臨 手遊成網攻肥羊

台灣正式邁入5G時代,高網速、低延遲特性,加上「物聯網」連結家用智慧裝置,未來面臨駭客網攻的威脅更大。月前資策會就分析5G可能的資安問題,並針對如何處理DDos攻擊,提出預警。警方不諱言,手遊產業蓬勃發展,是駭客眼中肥羊,未來只會更猖獗。

專辦科技犯罪的警官說,想出名的駭客,會挑資安防護嚴密,如政府網站攻擊。一般會留下組織名號,或像恐攻一樣,事後聲明承認,藉此打知名度或表達訴求。2015年教育部、總統府遭「匿名者亞洲」駭客DDos攻擊,就是衝著支持反高中課綱微調而來。

相反地,求財駭客則會鎖定民間企業。近年線上遊戲、手遊產業當紅,號稱在台灣一年就有上百億產值,自然成為駭客主要目標。尤其玩家最忌諱遊戲延遲、當機,一旦癱瘓遊戲,玩家跑光,業者虧損難以估計,駭客便抓準業者弱點猛打。

其實,所有遊戲網站,每天都會遭到駭客不同程度攻擊,業者司空見慣,資安防護本就是營運成本之一;但隨著網速邁向5G,玩家對遊戲LAG容忍度將愈來愈低,讓DDos這種經典駭客網攻成為業者的頭號公敵。

警方說,駭客敢喊出按月收保護費行情,就代表虛擬世界的保全費,已不輸實體;這跟臨檢酒店不一樣,警察網路巡邏無法預防駭客,業者要賺錢就得加強資安。未來甚至監視器等家用系統連網,都是駭客目標,去年美國發生過駭客侵入監視器,發怪聲嚇人,強索贖金。

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