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殭屍不會來的Last Shelter: Survival
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作者:
ptc88123
時間:
2018-3-12 19:06
標題:
殭屍不會來的Last Shelter: Survival
最近看轉蛋文一段時間
,
想找一些歐美題材的作品來玩
,
然後挑一挑就挑到這款叫做
Last Shelter: Survival
的遊戲
,
在台灣版本叫做殭屍來了
,
遊戲劇情從商店來看
,
我一開始以為這是一個塔防遊戲
,
在有限時間內完成領地的部屬然後抵擋大軍的入侵
,
但看來我太嫩了
...
這遊戲基本上就是王國紀元那種類型很像
,
經營自己的領地
,
然後搶奪世界地圖資源的玩法
,
不過這遊戲在美術風格和世界觀有些地方做得不錯
,
我稍微分段寫一下
1.
美術風格
:
美術風格比較偏歐美的硬派設計
,
荒野龐克的那種風格
,
而畫面上的建築物表現含蠻細緻的
,
而且遊戲中的
2D
圖片有些都有做到動態圖片的效果
,
看起來不會太呆版
,
而且視覺表現上
,
每次玩家進行指令行為的時候都會有車子出動
,
而且駕駛還會跳出泡泡框說話
,
在操作過程中不太無聊
,
真心覺得這遊戲根本就是模擬市民
,
殭屍根本都沒有在鬧事
...
2.
經營的方式
我覺得這遊戲比較有趣的是
,
這遊戲因為設定是大災難後
,
水和食物都很少
,
所以玩家必須要不斷開發食物和水
,
甚至挖石油
,
而建築的時候還必須要先蓋馬路
,
所以模擬城市的味道很濃厚
,
而且食物和水會隨時間消耗掉
,
所以玩家必須指派駕駛去運食物和水
,
否則人口不會成長
,
而遊戲中資源消耗量比想像中的還要快
,
因為開發程度越高
,
這些生活用品的消耗度就越大
,
導致我自己必須要不斷地去思考要先擴充軍備還是生活的部分
,
理論上食物和水不能斷以外
,
發電還有分風力發電或石油發電
,
用石油發電還要幫忙挖油和載油
至於開發需要的資源很多
,
而中間開始會有交易所出現
,
可以對物資和鈔票進行兌換
,
讓資源流動不會卡死
他的引導
UI
做得還不錯
,
馬上就能引導到需要開發的部分
,
所以資源雖然高達
7
種
,
但是玩起來卻不會感到混亂
,
這點我還蠻佩服的
3.
戰爭的部分
恩
...
我說真的
,
如果未來真的有活動是殭屍會主動打過來就好了
,
這遊戲我玩了一段時間
,
還蠻和平的
...,
地圖上到處派軍隊打獵就好
,
我也沒有被攻打過
,
沒辦法多說什麼
,
不過軍隊沒事情也要派出去採資源
,
不然遊戲中期開始節奏會變得蠻慢的
英雄的設定基本上就是帶著部隊打的
,
英雄的部分含蠻多的
,
不過要花很長的時間去解鎖和練等
,
而且不知道為什麼這些英雄的中文名字很有
60
年代電視台的翻譯味道
...
4.
新手引導部分
這點我覺得還不錯的就是
,
他的新手引導部分算還不錯
,
他的新手引導會比較像短篇章
,
有一些小劇情
,
一次給你五個任務
,
而這五個任務通常之間都會有一些關聯
,
也就是沒什麼目標就是把這些任務解完
,
他就會再給你五個任務
,
然後重複去執行
,
這個引導過程玩家大部分的功能都會被操作過一次
,
但不會有太複雜的說明
,
就算是不看說明也不太可能會忘掉要做什麼
,
這點來說我真的要拍拍手
整體感想來說
如果平常喜歡玩掛機的
,
又不太喜歡日式
/
奇幻或中國題材的人可以考慮玩這個遊戲
,
雖然說這種遊戲就是用錢買時間
,
只當成是模擬經營來說
,
慢慢玩也不錯
,
畢竟我玩的時候含蠻和平的
,
玩家之間感覺含蠻
NICE
的
給看到一半
END
的你
畫面
:
表現還算不錯
,
表現效果還可以
劇情
:
不太重要
,
但其實同伴加入都還是會有背景設定可以看
戰鬥
:
還蠻單純的
,
沒有操作空間
,
看起來就是一直堆兵就好
介面
:
優化的相當好
,
儲值的說明縮然也是在畫面上
,
但沒有那種點我大禮包
,
還能接受
可以花幾天來體驗看看
,
不過遊戲內包含的國家有點多
,
可能進去會沒人跟你講話就是了
,
有興趣的人要去網路上找看看有沒有台灣公會
,
個人就是邊緣一族
XD
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